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Im Kontext des agilen Projekt- und Produktmanagements, insbesondere in der agilen Softwareentwicklung, ist eine Task ein Arbeitsschritt zur Umsetzung einer User Story. Es ist sinnvoll, User Storys in kleinere Arbeitspakete zu unterteilen, um entweder parallel mit mehreren Ressourcen daran arbeiten zu können oder einen besseren Überblick über den Zielerreichungsgrad zu haben. Einzeln fertiggestellte Tasks können außerdem bereits oft zum Testen freigegeben werden, bevor alle Tasks einer User Story erledigt sind. Ein Entwickler nimmt sich während eines Sprints so vielen Tasks an, wie er umsetzen kann und bearbeitet diese in der Regel allein.
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Das Netzwerkprotokoll Transmission Control Protocol (TCP) definiert die Art und Weise des Datenaustauschs zwischen Netzwerkkomponenten. Nahezu sämtliche Betriebssysteme beherrschen TCP und nutzen es für den Datenaustausch. Kennzeichnend für dieses Protokoll sind die Verhinderung von Datenverlusten und die Zuordnung von Datenpaketen zu Anwendungen. TCP gehört genau wie IP zur Internetprotokollfamilie und stellt damit eine weitere Grundlage des Internets dar. Oft ist in diesem Zusammenhang daher auch die Rede von TCP/IP.
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Eine Testphase ist ein sachlich und zeitlich in sich geschlossener Abschnitt des Testens. In einer Testphase werden definierte Testfälle durchgeführt mit dem Ziel, Fehler in Softwareprodukten zu identifizieren. In der Regel gibt es Testphasen für die Entwicklung und die Abnahme, sowie den Betrieb und die Wartung.
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Damit ein Entwickler weiß, wie er ein Task bearbeiten soll, wird dieses in ein Ticket formuliert.
Mittels der Nachrichtenart DESADV wird in der Branche Möbel und Einrichten die Tracking ID (TRID), die Sendungsverfolgungsnummer übermittelt.